走近红心大战
红心大战(Hearts)是一款四人各自为战的扑克游戏,目标和多数牌类相反:要尽量少拿分。每张红心算 1 分,黑桃 Q 算 13 分,一局 13 墩打完各自数分并累加到总分;有人总分达到 50 或 100 分时,这局打完整盘结束,总分最低的人获胜。如果有人一局收齐全部 26 分,叫「射月」,反而是其他三家各加 26 分。
吃墩类游戏里,黑桃王要赢墩、桥牌要配合,红心大战却是四个人各算各的、目标反过来要少拿分,每一墩都在盘算怎么不收。本站这款是单机版:你和三位电脑同桌,开局前选 50 或 100 分、选难度,传牌方向按左手、右手、对家、不传轮换,顶部随时显示第几局、传牌方向和红心破没破,「计分表」能查每局各家得分。
红心大战常见问题
没打完的牌局会丢吗?
会。正在打的那一盘不会保存,刷新或关闭页面后就要重新开。浏览器只保存设置和战绩,所以中途别轻易关页面。
手里全是 A 和 K 躲不开分算什么?
这属于典型的大牌局。既然难以躲分,不如试着把各门大牌和红心全吃下来,冒险冲击射月。
传牌时拖不动怎么选牌?
不用拖动单张牌。你可以逐张点选;想快一点,就按住后用手指或鼠标划过要选的牌,凑够三张再点「传出」。
开局能选电脑难度吗?
能,开始游戏前可选入门、普通或高手。刚上手可以从入门开始,熟悉躲分后再试更高难度。
没打完就关网页还能接着玩吗?
不能,正在打的这盘不会保留。我们只在当前浏览器保存设置和战绩,关闭网页后需要重新开盘。
计分表这个功能在哪能找到?
计分表在游戏界面的顶部,随时可以点开查看每一局各家的得分和总分。如果哪一局有人完成了射月,表格里那一格还会显示一个星号。
红心大战规则和流程
一副 52 张牌(不要大小王),每人 13 张。点数 A 最大、2 最小,没有将牌,四种花色地位相同。你坐下方,左、上、右是三位电脑,出牌按顺时针:你 → 左 → 上 → 右。手牌按梅花、方块、黑桃、红心排列,同花色从小到大。
看完牌后每人选 3 张牌传出:第 1 局传给左手,第 2 局传给右手,第 3 局传给对家,第 4 局不传,之后按这个顺序循环。四家选好后同时交换,所以选牌时看不到别人要传给你什么。
拿着梅花 2 的人领出第一墩,而且必须出梅花 2。之后按顺时针轮流出牌,手里有领出的花色就必须跟同花色,没有才可以垫任意一张。每墩由领出花色里最大的牌收走,收墩的人领出下一墩,13 墩打完一局结束。
一墩只比领出的那门花色,垫进来的其他花色再大也不算。比如领出梅花 5,有人垫了红心 A,只要没人出更大的梅花,就是梅花 5 收墩,连这张红心一起收走。
红心在有人出过之前叫「没破」,没破时不能领出红心。一旦有人在别的花色墩里垫出红心,红心就「破」了,之后任何人都可以领出红心。顶部状态栏会显示「♥ 未破」或「♥ 已破」。
一局打完数自己收进来的牌:每张红心 1 分,黑桃 Q 13 分,其他牌都是 0 分,一局一共 26 分。每人的本局得分加进总分,座位旁会显示总分、本局已收的分,收到黑桃 Q 还会标出「♠Q」。
一个人在一局里收齐了全部 13 张红心和黑桃 Q(26 分)就是射月:他本局记 0 分,其他三家各加 26 分。本站统一采用这种算法,没有「射月的人自己减 26 分」的选项。
红心大战术语
13 分,全场分值最大的单张牌,一张就占一局总分的一半。
每张 1 分,13 张共 13 分,红心 A 和红心 2 分值一样。
梅花、方块和除 Q 以外的黑桃都是 0 分,但黑桃 A、K 容易招来黑桃 Q。
不算分,拿着它的人必须用它领出第一墩。
一人一局收齐全部 26 分:他本局 0 分,其他三家各加 26 分。
有人第一次出了红心,之后才允许领出红心;垫黑桃 Q 不算。
每局开打前选 3 张给别人,方向按左手、右手、对家、不传轮换。
一墩的第一张牌,由上一墩的赢家出,决定这一墩比哪门花色。
手里有领出的花色时必须出这门花色。
没有领出的花色时出别的花色,常用来甩掉黑桃 Q 和大红心。
某门花色只剩一两张,打完后就能在这门上垫牌。
某门花色一张都没有了,别人没跟某门就说明他缺这门。
连续领出小黑桃,逼拿着黑桃 Q 的人把它打出来。
开局时选的 50 或 100 分,有人到分后这局打完即结束。