打地鼠是怎样的游戏
打地鼠是一款考验反应和手速的限时小游戏:草地上有一排排洞,地鼠会从洞里随机探头,趁它缩回去之前敲下去就得分。一局 60 秒,谁在时间内敲得多、连击不断,谁的分数就高。本站版本有 3×3 和 4×4 两种洞位、入门 / 普通 / 高手三档节奏,还会冒出双倍分的金地鼠和打了扣分的炸弹,连击 5 次起分数有倍率加成。
连着打上四五局之后,手腕和眼眶通常会微微发酸,但整个人却格外精神。这种纯粹靠视线捕捉和手指肌肉反射的反馈极其直接,半分钟后大脑甚至会进入一种不用思考的空白状态。只是别在一口气冲分时绷得太紧,感觉准头下滑或者频繁点空了,不妨停手揉揉眼睛歇一歇。
打地鼠名词解释
棕色圆脸、两只耳朵、两颗门牙的普通地鼠,基础分 10,乘连击倍率。
金黄色、戴皇冠、周围有星光,基础分 20,停留时间只有普通地鼠的八成。
黑色圆球带引线火花和红眼睛,敲到扣 30 分、连击归零,停留比地鼠长 15%。
连续敲中的次数,敲空、敲到炸弹或地鼠跑掉就归零。
5 连 1.5 倍、10 连 2 倍、15 连 2.5 倍、20 连起 3 倍,乘在每只地鼠的基础分上。
敲没有地鼠、或地鼠露头不足四分之一的洞,不扣分但连击归零。
地鼠停留到时自己缩回去,算失手,连击归零。
打中数占总敲击次数(打中 + 炸弹 + 打空)的比例。
3×3 九个洞或 4×4 十六个洞,大厅里选,分别记最高分。
打地鼠玩家常问
为什么最后十秒会一直响?
这是时间提醒:剩余 10 秒时进度显示会变红并出现滴答声。继续看准目标再点,不要因声音乱敲;右上角齿轮里的声音开关可以关闭音效。
画面卡住不动了是不是坏了?
别担心,通常是自动暂停触发了。当你切走标签页或把游戏滚出屏幕时,系统会自动冻结倒计时和地鼠,点一下画面就能恢复。
为什么老是打不过自己的纪录?
多半是连击经常断掉。后半段节奏变快容易手忙脚乱敲空或者误砸炸弹,一旦连击归零,倍率加成就享受不到了。
为什么明明敲了地鼠却算打空?
在地鼠钻出不足四分之一、或回缩只剩四分之一时敲击都无效,看准土堆露出大半个身位再砸。
打地鼠规则
大厅里选洞位(3×3 或 4×4)和难度(入门 / 普通 / 高手),点「开始游戏」进入画面,再点一下画面,倒数 3、2、1 后正式开始。倒数期间不出地鼠、不计时。
每局固定 60 秒,画面顶部的进度条和「剩余 × 秒」随时显示剩余时间,最后 10 秒变红并有滴答声。时间一到,场上还露着头的地鼠全部消失,弹出结算。
地鼠从随机一个空洞里探头,停留一会儿再缩回去。出现的间隔和停留时间都随进度缩短:入门档从 1.25 秒一只、停 1.6 秒,缩到 0.72 秒一只、停 1 秒;普通档 1 秒 / 1.35 秒缩到 0.5 秒 / 0.75 秒;高手档 0.8 秒 / 1.1 秒缩到 0.36 秒 / 0.55 秒。
在地鼠露头期间敲它所在的洞就算打中,普通地鼠 +10 分,被敲中的地鼠会变成「X X」眼晕倒,约 0.4 秒后消失。地鼠刚探出不到四分之一、或者快缩进去只剩四分之一时敲,算打空。
连续打中不中断就累积连击,每满 5 次倍率升一档:5 连起 1.5 倍、10 连 2 倍、15 连 2.5 倍、20 连起 3 倍封顶。倍率乘在每只地鼠的基础分上并四舍五入,比如 15 连后的普通地鼠得 25 分。
场上同时露头的数量有上限:3×3 入门最多 2 只,普通和高手 3 只;4×4 入门 3 只、普通 4 只、高手 5 只。开局 20 秒以后,有三成概率一次连出两只。最后 0.6 秒不再出新的。
顶部「重开」用当前洞位和难度立刻开新的一局;「回大厅」回去重新选。两者在一局进行中都会先弹确认,因为打地鼠一局只有一分钟,不提供中途存档,放弃的局不计成绩。
每种洞位和难度的组合各记一个最高分,另外记录历史最高连击、总局数和累计打中数,都存在你这台设备的浏览器里。本局分数超过该组合的最高分,结算标题会显示「新纪录」。分数只是游戏数字,与任何实物无关。